Blur, mosaic or solid fill: choosing a redaction style for business use

Compares the three redaction styles on reversibility, appearance and compliance. Blur and mosaic reduce information irreversibly; solid fill replaces pixels outright. Gives recommended styles for faces, plates, ID numbers and on-screen text, plus the default strength and padding rules used in production.

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企业接入打码服务时,"用哪种样式"通常是第一个要写进规则里的问题。三种样式在技术上做的事不一样,适合的对象也不一样。这篇文章说清楚差别,再给出我们的默认规则。

三种样式在做什么

模糊:把区域内的像素按一定半径做平均,高频细节(五官轮廓、字符笔画)被抹掉,低频信息(肤色、大致形状)保留。观感最自然,边缘柔和。

马赛克:把区域切成固定大小的方块,每块用一种颜色填充。保留的信息比模糊更少,但方块感明显。

实色遮挡:区域内的像素整块替换成一种颜色或图案。不保留任何原始信息。

可逆性:都不能"还原",但遮得轻的本来就没遮住

模糊和马赛克都是信息减少。减掉的像素信息不会回来,市面上的"去马赛克"工具做的是用模型猜一张看起来合理的脸,猜出来的不是原来那个人。实色遮挡则是整块替换,连可猜的余地都没有。

真正的风险不在"还原",而在遮得太轻。轻度模糊只抹掉细节,脸的长宽比、发型、肤色、眼镜这些粗特征一个没少,陌生人认不出,熟人、同事、邻居一眼就能认出。所以企业场景里要约定的不是"用模糊还是马赛克",而是强度。

强度:我们的默认值

线上流程的默认值是按"遮住"而不是"好看"定的:

  • 模糊:较强档,对应网页端可选档位里的高档;遮挡区域在检测框基础上外扩约 10%,避免边缘露出。
  • 马赛克:固定强度,方块大小按目标尺寸自适应,小脸不会因为方块太大而只剩一个色块、大脸也不会因为方块太小而能辨认。
  • 车牌:模糊样式不外扩(车牌边界清楚,外扩会吃到车身);马赛克样式向外扩半块,避免边缘字符露出。

接入时可以调,但调轻之前建议先在你的样本上做一次"熟人能不能认出"的测试。

按对象选样式

对象 推荐 原因
人脸(内容素材、宣传片) 模糊 观感自然,发布物不会满屏方块
人脸(取证、归档) 马赛克或实色 不在乎观感,要的是确定遮住
车牌 模糊或马赛克 两者都够;要保留车辆其他细节时用模糊
证件号、银行卡号、手机号 实色 数字只有十几个取值,模糊后仍可能被猜;实色没有这个问题
招牌、海报上的大号文字 实色 大号字模糊后笔画仍可辨认,实色或贴纸更稳妥
文档截图 实色 和文档脱敏的黑条习惯一致,审阅时一眼能看出哪里被处理过

一个常见的误区是对证件照片用模糊。证件上的数字和文字本身对比度高、笔画简单,中等强度的模糊之后放大仍能读出大半;这类内容一律用实色。

合规角度

个人信息保护法对"匿名化"的定义是:经过处理无法识别特定自然人且不能复原。按这个定义:

  • 实色遮挡的人脸和证件号,处理过的区域已经不含个人信息。
  • 模糊和马赛克要看强度。强度够的话效果等同;强度不够,就只是"去标识化"而不是"匿名化",法律上仍按个人信息处理。

所以合规文档里写"已打码"是不够的,要写清楚样式和强度,最好附一张处理后的样张。

实务建议

  1. 规则按对象定,不按文件定。同一张图里人脸用模糊、证件号用实色是常态。
  2. 强度只能调重不能调轻,除非做过"熟人识别"测试。
  3. 发布类素材优先模糊,归档和取证类优先实色。
  4. 把样式和强度写进接入文档和验收单,变更要留记录。

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